SINOPSIS
Los logros alcanzados por Portal y Portal 2 han dejado una huella indeleble en la breve historia de los videojuegos. Para la crítica más especializada ambos títulos forman parte, casi desde su lanzamiento, de esa pequeña colección de obras imprescindibles que han sabido dar un paso adelante, o a un lado, con respecto a las posibilidades comunicativas de los usos y costumbres de los videojuegos más tradicionales de cada generación. En Portal, o la ciencia del videojuego, Eva Cid nos invita a visitar de nuevo las cámaras de Aperture Laboratories para descubrir algo que no vimos, algún pequeño resorte que dejamos escapar, alguna noción de simetría perfecta que no fuimos capaces de percibir aquella primera, o aquella segunda vez. Algún detalle, por pequeño que fuera, susceptible de esclarecer un poco más el misterio que encierran las paredes blancas del laboratorio.
BOOK SHORT REVIEW
ENGLISH REVIEW
Eva Cid, an author with an interdisciplinary academic background in Classical Philology, Social Integration, and Psychology, and a recognized cultural critic in the field of video games, presents her work “Portal or the Science of Video Games.” With a solid career in specialized media such as Mondo Píxel, Súper Juegos, IGN, Anait Games, and currently collaborating with Eurogamer España, Revista Cactus, and Canino, Cid brings a unique and deeply analytical perspective to this fascinating essay. “Portal or the Science of Video Games” invites us to revisit the iconic chambers of Aperture Laboratories, the setting of the acclaimed games Portal and Portal 2. Since their release, these titles have left an indelible mark on the history of video games, being recognized by critics as essential works that have redefined the communicative and artistic possibilities of the medium. Eva Cid, with her keen eye and vast knowledge, guides us on a journey that goes beyond the surface, seeking those minute but significant details that may have gone unnoticed in our initial gaming experiences.
The author proposes a deep and reflective exploration of the mechanisms and subtleties that make Portal and Portal 2 not only entertaining games but true pieces of interactive art. Cid delves into the perfect symmetry and ingenious narrative mechanisms that Valve incorporated into these games, revealing aspects that enrich our understanding and appreciation of these masterpieces. Through meticulous analysis, she connects the elements of the game with broader concepts of video game theory, offering new insights into the mystery and fascination contained within the white walls of the Aperture laboratory. Cid’s ability to unravel the science behind the design of these video games is truly remarkable. Her fluid and accessible writing allows both veteran enthusiasts and newcomers to the world of Portal to enjoy and learn from her analysis. The author perfectly balances academic depth with a close and passionate tone, making “Portal or the Science of Video Games” an essential read for any video game lover.
Additionally, the book published by Héroes de Papel, known for its dedication to specialized video game literature, ensures a well-crafted and high-quality edition that perfectly complements the rich and detailed content of Cid’s work. In summary, “Portal or the Science of Video Games” stands out not only for its rigor and analytical depth but also for its passion and respect for video games as a medium of cultural expression. Eva Cid has created an essay that not only enriches our understanding of Portal and Portal 2 but also celebrates the ability of video games to surprise, challenge, and communicate in innovative and exciting ways. Highly recommended, this work is a true gem for any enthusiast of the medium.
SPANISH REVIEW
Eva Cid, autora con una formación académica interdisciplinar en Filología Clásica, Integración Social y Psicología, y reconocida crítica cultural en el ámbito de los videojuegos, nos presenta su obra “Portal o la ciencia del videojuego”. Con una carrera consolidada en medios especializados como Mondo Píxel, Súper Juegos, IGN, Anait Games y actualmente colaborando con Eurogamer España, Revista Cactus y Canino, Cid aporta una perspectiva única y profundamente analítica a este fascinante ensayo. “Portal o la ciencia del videojuego” nos invita a revisitar las icónicas cámaras de Aperture Laboratories, escenario de los aclamados juegos Portal y Portal 2. Desde su lanzamiento, estos títulos han dejado una marca indeleble en la historia de los videojuegos, siendo reconocidos por la crítica como obras imprescindibles que han redefinido las posibilidades comunicativas y artísticas del medio. Eva Cid, con su aguda mirada y vasto conocimiento, nos guía en un recorrido que va más allá de la superficie, buscando aquellos detalles minúsculos pero significativos que pueden haber pasado desapercibidos en nuestras primeras experiencias de juego.
La autora propone una exploración profunda y reflexiva de los mecanismos y sutilezas que hacen de Portal y Portal 2 no solo juegos entretenidos, sino verdaderas piezas de arte interactivas. Cid se adentra en la simetría perfecta y los ingeniosos resortes narrativos que Valve incorporó en estos juegos, revelando aspectos que enriquecen nuestra comprensión y apreciación de estas obras maestras. A través de un análisis meticuloso, logra conectar los elementos del juego con conceptos más amplios de la teoría del videojuego, ofreciendo una nueva luz sobre el misterio y la fascinación que encierran las blancas paredes del laboratorio de Aperture. La habilidad de Cid para desentrañar la ciencia detrás del diseño de estos videojuegos es verdaderamente notable. Su escritura fluida y accesible permite que tanto los aficionados más veteranos como los recién llegados al mundo de Portal puedan disfrutar y aprender de su análisis. La autora consigue equilibrar perfectamente la profundidad académica con un tono cercano y apasionado, haciendo de “Portal o la ciencia del videojuego” una lectura imprescindible para cualquier amante de los videojuegos.
Además, el libro publicado por la editorial Héroes de Papel, conocida por su dedicación a la literatura especializada en videojuegos, garantiza una edición cuidada y de alta calidad, que complementa perfectamente el contenido rico y detallado de la obra de Cid. En resumen, “Portal o la ciencia del videojuego” es una obra que no solo destaca por su rigor y profundidad analítica, sino también por la pasión y el respeto hacia los videojuegos como medio de expresión cultural. Eva Cid ha creado un ensayo que no solo enriquece nuestra comprensión de Portal y Portal 2, sino que también celebra la capacidad de los videojuegos para sorprender, desafiar y comunicar de formas innovadoras y emocionantes. Recomendada sin reservas, esta obra es una verdadera joya para cualquier entusiasta del medio.
// Autor: Eva Cid // Editorial: Héroes de papel
SOBRE EL AUTOR
De formación académica interdisciplinar (Filología Clásica, Integración Social, Psicología) Eva Cid (Almería, 1982) lleva algunos años dedicada a la crítica cultural, especialmente a la crítica de videojuegos. Se incorporó a la plantilla de Mondo Píxel en su etapa como blog adscrito a Fotogramas en el año 2012, y ha colaborado en algunos de los medios especializados más destacados del país (Súper Juegos, IGN, Anait Games, Deus Ex Machina). En la actualidad escribe de forma periódica para Eurogamer España y para los medios culturales Revista Cactus y Canino.