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Videogames reviews
Hogwarts Legacy
SINOPSIS
Hogwarts Legacy es un juego de rol inmersivo en mundo abierto que se inspira de los libros de la saga Harry Potter. Disfruta del Hogwarts del siglo XIX. Tu personaje es un alumno o alumna del famoso colegio que tiene la clave de un antiguo secreto que amenaza con destruir el mundo mágico. Ahora puedes tomar el control de la acción y ser el centro de tu propia aventura en el mundo mágico. El legado está en tus manos.
VIDEOGAMES Short Review
English review
After playing for over 20 hours, I discovered that Hogwarts Legacy is more than just a typical RPG. It’s a game that combines various elements such as wizard combat, crafting, environmental puzzles, side quests, and even home decoration and zoo management. Despite a slow start and some technical issues, the game’s expansive world and engaging gameplay kept me hooked for over 50 hours.
Hogwarts Legacy is an attempt to create a seamless sandbox experience that encapsulates the prestige and expectations of the Harry Potter universe. While it is built upon the world created by JK Rowling, the game is not directly adapted from her stories and she was not involved in its creation. However, the game inherits some of the problems of the source material, particularly in its portrayal of goblins and “house elves”. The game’s most impressive aspect is Hogwarts itself. The castle is meticulously designed, with every detail coming to life, from floating books to conversing portraits. However, its realistic design has made it a maze, and I often found myself relying on navigational markers to find my way around.
The game starts off as a cozy school-life simulator, but as the story progresses, it shifts into a more serious plotline with higher stakes. The game’s combat system is inspired by the Batman games, with a focus on spells and dodging. However, the game suffers from repeat boss battles, and technical issues such as stuttering and pop-ins. Overall, Hogwarts Legacy is a well-crafted game that captures the essence of the Harry Potter universe. However, its association with JK Rowling and her controversial views on trans people has complicated the experience for some players.
Spanish review
Después de jugar por más de 20 horas, descubrí que Hogwarts Legacy es más que solo un RPG típico. Es un juego que combina varios elementos como combate de magos, creación, rompecabezas ambientales, misiones secundarias e incluso decoración de hogares y manejo de zoológicos. A pesar de un comienzo lento y algunos problemas técnicos, el mundo expansivo del juego y su jugabilidad atractiva me mantuvieron enganchado durante más de 50 horas.
Hogwarts Legacy es un intento de crear una experiencia de sandbox sin fisuras que encapsula el prestigio y las expectativas del universo de Harry Potter. Aunque está construido sobre el mundo creado por JK Rowling, el juego no está directamente adaptado de sus historias y ella no estuvo involucrada en su creación. Sin embargo, el juego hereda algunos de los problemas del material fuente, especialmente en su representación de duendes y “elfos domésticos”. El aspecto más impresionante del juego es Hogwarts en sí. El castillo está meticulosamente diseñado, con cada detalle cobrando vida, desde libros flotantes hasta retratos conversando. Sin embargo, su diseño realista lo ha convertido en un laberinto y a menudo me encontré confiando en marcadores de navegación para encontrar mi camino.
El juego comienza como un simulador de vida escolar acogedor, pero a medida que avanza la historia, se convierte en una trama más seria con apuestas más altas. El sistema de combate del juego está inspirado en los juegos de Batman, con un enfoque en hechizos y esquivas. Sin embargo, el juego sufre de batallas de jefes repetitivas y problemas técnicos como tartamudeo y aparecidos repentinos. En general, Hogwarts Legacy es un juego bien elaborado que captura la esencia del universo de Harry Potter. Sin embargo, su asociación con JK Rowling y sus opiniones controvertidas sobre las personas trans ha complicado la experiencia para algunos jugadores.
Score
8.5 [...]
Videogames reviews
Hi-FI Rush
SINOPSIS
Siente el ritmo mientras el aspirante a estrella Chai y su variopinto equipo luchan con una megacorporación en atronadores combates de ritmo.
VIDEOGAMES Short Review
English review
Hi-Fi Rush is a video game that combines high-energy combat with licensed rock tracks from popular artists such as Nine Inch Nails, The Black Keys, and The Prodigy. Despite its screaming electric guitars and raucous drums, the game’s overall tone is surprisingly low-key. The gameplay involves smashing apart killer robots to the beat of the music, with each drum hit in Bury the Light providing an opportunity to continue your combo. The cel-shaded world is top-heavy with killer robots, creating a goofy aesthetic that looks like a videogame from the mid-2000s. The game runs on classic cartoon logic, with characters casually dusting themselves off after being punched through walls and facing the camera in shock before plummeting down a chute like a Looney Tunes character.
The game’s story revolves around Vandelay Technologies, an evil corporation that accidentally replaced the protagonist Chai’s heart with a Walkman. The company started out manufacturing robotic limbs for people in need and then pivoted to selling helpful robots that are a software update away from becoming an army. The game’s characters are largely incompetent, but the game quickly partners Chai with a crew of much more interesting and charming characters to bounce off. These characters are available as summons during the beat-based combat, where Chai has heavy and light attacks that can be comboed together and ended with a finisher in time with the song. As the player progresses and defeats bosses that test their parry timing and become literal rhythm games, they can buy additional moves and passive bonuses.
While the combat and licensed rock tracks provide the game’s highlights, the exploration sections can feel like a curse. There are crates to smash, collectibles to find, text logs to read, and power-ups for your health and special attack meter hidden throughout each level, but all of it just slows the game down. The setlist is too limited to fully embrace its chosen era of music, and the game’s commitment to the marginalia of the games it’s aping is impressive for its specificity but can become tedious. Despite its flaws, Hi-Fi Rush is a promising concept, and a sequel that refines its samey level design and combat and expands its list of songs could be the game players want it to be.
Spanish review
Hi-Fi Rush es un videojuego que combina combate de alta energía con pistas de rock con licencia de artistas populares como Nine Inch Nails, The Black Keys y The Prodigy. A pesar de sus guitarras eléctricas estridentes y sus tambores estruendosos, el tono general del juego es sorprendentemente discreto. El gameplay implica destrozar robots asesinos al ritmo de la música, con cada golpe de tambor en Bury the Light proporcionando una oportunidad para continuar tu combo. El mundo con sombreado de celdas está cargado de robots asesinos, creando una estética tonta que parece un videojuego de mediados de los años 2000. El juego se basa en la lógica clásica de los dibujos animados, con personajes que se sacuden casualmente después de ser golpeados a través de paredes y enfrentando la cámara en shock antes de caer por un tobogán como un personaje de Looney Tunes.
La historia del juego gira en torno a Vandelay Technologies, una corporación malvada que reemplazó accidentalmente el corazón del protagonista Chai por un Walkman. La compañía comenzó fabricando extremidades robóticas para personas necesitadas y luego se centró en vender robots útiles que estaban a una actualización de software de convertirse en un ejército. Los personajes del juego son en su mayoría incompetentes, pero el juego rápidamente asocia a Chai con un equipo de personajes mucho más interesantes y encantadores para interactuar. Estos personajes están disponibles como convocaciones durante el combate basado en el ritmo, donde Chai tiene ataques pesados y ligeros que se pueden combinar y terminar con un movimiento final en sincronía con la canción. A medida que el jugador avanza y derrota a los jefes que prueban su sincronización para parar y se convierten en juegos literales de ritmo, pueden comprar movimientos adicionales y bonificaciones pasivas.
Si bien el combate y las pistas de rock con licencia proporcionan los aspectos más destacados del juego, las secciones de exploración pueden sentirse como una maldición. Hay cajas para destrozar, objetos para encontrar, registros de texto para leer y mejoras para tu medidor de salud y ataque especial escondidas en cada nivel, pero todo esto ralentiza el juego. La lista de canciones es demasiado limitada para abrazar completamente su era de música elegida y el compromiso del juego con los aspectos marginales de los juegos que está imitando es impresionante por su especificidad, pero puede resultar tedioso. A pesar de sus defectos, Hi-Fi Rush es un concepto prometedor, y una secuela que refine su diseño de nivel monótono y su combate y amplíe su lista de canciones podría ser el juego que los jugadores esperan que sea.
Score
7 [...]
Videogames reviews
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
SINOPSIS
The Legend of Zelda: Breath of the Wild es la nueva aventura de acción de Nintendo para Wii U y Nintendo Switch que nos presenta el título más ambicioso de la saga con un mundo abierto por explorar y en el que realizar todo tipo de acciones como escalar además de otras clásicas como nadar o montar a caballo. Link despierta tras un profundo sueño de 100 años en un misterioso templo en el reino de Hyrule; junto a él, deberemos descubrir su pasado mientras escuchamos una voz que nos incita a enfrentarnos a un malvado ser que provocó el llamado cataclismo: Ganon.
VIDEOGAMES Short Review
English review
The Nintendo Switch console is a new, untested addition to the gaming world. While its key features are still shrouded in uncertainty, its launch title, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, is a brilliant masterpiece that leaves no question about its quality. The game has been in development for an extended period of time, and the pride with which it has been presented by its developers, producers, and Nintendo representatives is justified. From the beginning to the end, Breath of the Wild is a shining example of excellence.
The story begins with Link awakening in a strange room, with no memory of how he got there, and only a Nintendo Switch Sheikah Slate to guide him. Players can choose to follow the main story or explore the vast open world of Hyrule, meeting new friends and familiar faces along the way. The story is emotional and deep, yet it can be enjoyed at the player’s own pace. However, the focus of Breath of the Wild is not just on the story but on the journey between the story points. The open world of Hyrule is enormous, with something exciting and interesting at every turn. There are enemies to fight, puzzles to solve, secrets to uncover, and a breathtaking landscape to explore. The game offers an experience that goes beyond a simple story tour of the map.
Breath of the Wild offers a gameplay experience that is challenging yet doable, with puzzles and boss battles that balance perfectly. Players must think creatively to utilize the resources available, as resources are consistently consumed while on the journey. The combat system is fluid, with a constant rotation of weapons, bows, and shields flowing through the inventory. Puzzles ramp up in difficulty considerably the farther you travel from the Great Plateau, with each shrine presenting a unique test of your skills. The dungeons in Breath of the Wild are different from those in previous Zelda games, but this is not a bad thing. They offer a unique design that is challenging and satisfying, leaving players with a sense of accomplishment each time they hear the “Success!” musical chime. The sound design is excellent, with a carefully blended soundtrack that invokes nostalgia from previous Zelda games.
Breath of the Wild is a game that is difficult to describe in minute mechanical detail, as every joyful moment is created by the journey the player chooses to take. The experience of exploring the vast, truly open world of Hyrule is what makes this game exceptional. With over 40 hours of gameplay and still much to explore, Breath of the Wild is a game that leaves players wanting more. It is an excellent addition to the Zelda franchise and a must-play for any Nintendo Switch owner.
Spanish review
La consola Nintendo Switch es una nueva adición al mundo de los videojuegos que aún no ha sido probada. Aunque sus características clave aún están envueltas en incertidumbre, su título de lanzamiento, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, es una obra maestra brillante que no deja dudas sobre su calidad. El juego ha estado en desarrollo durante un período prolongado de tiempo, y el orgullo con el que lo han presentado sus desarrolladores, productores y representantes de Nintendo está justificado. Desde el principio hasta el final, Breath of the Wild es un ejemplo brillante de excelencia.
La historia comienza con Link despertando en una habitación extraña, sin memoria de cómo llegó allí, y solo con una tableta Nintendo Switch Sheikah Slate para guiarlo. Los jugadores pueden optar por seguir la historia principal o explorar el vasto mundo abierto de Hyrule, encontrando nuevos amigos y caras conocidas en el camino. La historia es emocional y profunda, pero se puede disfrutar a su propio ritmo. Sin embargo, el enfoque de Breath of the Wild no se centra solo en la historia, sino en el viaje entre los puntos de la historia. El mundo abierto de Hyrule es enorme, con algo emocionante e interesante en cada esquina. Hay enemigos para luchar, acertijos para resolver, secretos para descubrir y un paisaje impresionante para explorar. El juego ofrece una experiencia que va más allá de un simple recorrido por el mapa de la historia.
Breath of the Wild ofrece una experiencia de juego desafiante pero posible, con acertijos y batallas de jefes que se equilibran perfectamente. Los jugadores deben pensar de manera creativa para utilizar los recursos disponibles, ya que los recursos se consumen constantemente durante el viaje. El sistema de combate es fluido, con una rotación constante de armas, arcos y escudos que fluyen a través del inventario. Los acertijos aumentan considerablemente en dificultad cuanto más te alejas del Gran Plateau, con cada santuario presentando una prueba única de tus habilidades. Las mazmorras en Breath of the Wild son diferentes de las de los juegos anteriores de Zelda, pero esto no es algo malo. Ofrecen un diseño único que es desafiante y satisfactorio, dejando a los jugadores con una sensación de logro cada vez que escuchan el sonido de “Éxito”. El diseño de sonido es excelente, con una banda sonora cuidadosamente mezclada que evoca nostalgia de los juegos anteriores de Zelda.
Breath of the Wild es un juego que es difícil de describir en detalle mecánico minucioso, ya que cada momento alegre es creado por el viaje que el jugador elige tomar. La experiencia de explorar el vasto mundo verdaderamente abierto de Hyrule es lo que hace que este juego sea excepcional. Con más de 40 horas de juego y aún mucho por explorar, Breath of the Wild es un juego que deja a los jugadores queriendo más. Es una excelente adición a la franquicia de Zelda y un juego imprescindible para cualquier propietario de Nintendo Switch.
Score
9.5 [...]